Roll20 uses cookies to improve your experience on our site. Cookies enable you to enjoy certain features, social sharing functionality, and tailor message and display ads to your interests on our site and others. They also help us understand how our site is being used. By continuing to use our site, you consent to our use of cookies. Update your cookie preferences .
×
Create a free account

Dračí Hlídka

Compendium

Type to search for a spell, item, class — anything!

Advertisement Create a free account

Zloděj

Source: Dračí Hlídka

Zloději, lapkové, tuláci či darebáci. Lidé jim říkají všelijak. Jedna věc je však spojuje, a tou je život na hraně zákona. Zavrženi ostatními a neustále na útěku před spravedlností obvykle propadají zoufalství a chudobě. Neplatí to však zdaleka pro všechny. Někteří z nich jsou totiž praví odborníci ve svém oboru. O takové je pak velký zájem. Vždy se najdou lidé, kteří za jejich služby rádi zaplatí.

Zloději jsou jedinou profesí, která nedisponuje manou. Spoléhají se jen na své schopnosti a dovednosti, které však mohou používat neustále. Dokáží prolomit zámky, proniknout do nepřístupných míst, útočit ze zálohy, ukrývat se nebo využít převleky. Navíc znají lidi, kteří mohou mít zajímavé informace. Není pro ně tedy problém sehnat v podstatě cokoliv.

Jak už bylo řečeno, tato profese vzbuzuje u lidí pocit hanby a studu. Pravdou však je, že většina zlodějů si ji nevybrala dobrovolně. Hlad a nouze však donutí člověka i k mnoha podivnějším věcem. Morálka pak musí jít stranou.

ZÁKLADNÍ DOVEDNOSTI PRVNÍ ÚROVNĚ

  • Akrobacie (+3)
  • Postřeh (+3)
  • Reflex (+3)

ZVLÁŠTNÍ SCHOPNOSTI PRVNÍ ÚROVNĚ

Boj beze zbraně

Základy zlodějského umění

  • Hazardní hry (+3)
  • Odhad ceny (+3)
  • Přesvědčování (+3)
  • Vybírání kapes (+3)

PODSTATA ZLODĚJSKÉ PROFESE

Zlodějské povolání je založeno na obrovské škále profesních dovedností. Jejich zvládnutí ti umožní provádět mnoho unikátních akcí. Navíc můžeš uspět i v činnostech, které vyžadují specifické dovednosti, aniž bys je vůbec uměl.



ZVLÁŠTNÍ SCHOPNOSTI PRVNÍ ÚROVNĚ

Zloděj ovládá od první úrovně dvě zvláštní schopnosti. Jedna mu umožňuje vyniknout v Boji beze zbraně a druhá (Základy zlodějského umění) zastřešuje základy jeho profesních dovedností.


BOJ BEZE ZBRANĚ

Se zloději se život příliš nemazlil. Pouliční rvačky a šarvátky byly jedním z mnoha příkoří, kterým museli každý den čelit. Ten, kdo v nich chtěl uspět, musel být chytřejší, rychlejší nebo drsnější než jeho protivník. Právě to pak dalo základ jejich perfektní znalosti boje beze zbraně. Zloději v něm nehrají fér a ani se o to nesnaží. Útočí na citlivá místa, umí vykrývat rány a dokáží dostat protivníka na lopatky.

Jestliže zloděj bojuje beze zbraně, získává díky této schopnosti při boji tváři v tvář bonus +3 do útoku i do obrany. Z logiky věci tedy nelze zároveň používat (držet) štít, jednoruční zbraň a podobně.

ZÁKLADY ZLODĚJSKÉHO UMĚNÍ

Život na ulici naučil zloděje základům jeho profese. Osvojil si tak několik dovedností, ve kterých nevyniká nikdo jiný.

Základy zlodějského umění obsahují tyto dovednosti: Hazardní hry, Odhad ceny, Přesvědčování a Vybírání kapes.

HAZARDNÍ HRY (OBR)

Profesní dovednost (3. stupeň zvládnutí)
OvěřeníHazardní hry (OBR) vs. Postřeh (INT)

Hazardní hry patří k oblíbeným činnostem zlodějů, ve kterých zpravidla neprohrávají. Nenechávají totiž nic náhodě. Kromě cinknutých karet a různých triků se jistí i pečlivým výběrem těch, koho oberou. Nemají problém nechat zbohatlíky nejprve několikrát vyhrát, aby pak ve správném okamžiku štěstěnu otočili a obrali chudáka až na kost.


Při používání této dovednosti si zloděj hází na úspěch akce. Pokud v něm překoná Postřeh protivníka, podaří se mu hru zfalšovat ve svůj prospěch. V takovém případě vyhrává vše, o co se dané kolo hrálo.

ODHAD CENY (INT)

Profesní dovednost (3. stupeň zvládnutí)
OvěřeníOdhad ceny (INT) vs. X

Pokud už se zloděj pokouší něco ukrást, nedělá to obvykle bez rozmyslu. Musí si být totiž jistý, že daná věc za to riziko stojí. Své rozhodnutí činí na základě odhadu ceny. Dokáže totiž určit, za kolik peněz se dá vybraný predmět na černém trhu prodat. Tento odhad bývá většinou dosti přesný.

Při použití této dovednosti si zloděj hází na ověření úspěchu akce. Pokud překoná obtížnost stanovenou PJem, získá velmi dobrou představu o tom, jakou cenu daný předmět má.

Obecně platí, že zloděj dokáže odhadnout cenu bežných vecí. Má šanci určit i hodnotu zbraní, drahokamů, šperků ci umění. Na druhou stranu toho ví jen velmi málo o magických ci náboženských předmetech (pokud je tedy už odněkud nezná). U nich pak určí pouze cenu předmětu samotného (bez jeho magických schopností). Odhadne tedy například hodnotu zlatého prstenu, ale už nedokáže určit, kolik by měl stát, pokud by uměl sesílat blesky a podobně.

PŘESVĚDČOVÁNÍ (CHAR)

Profesní dovednost (3. stupeň zvládnutí)
OvěřeníPřesvědčování (CHAR) vs. Vůle (CHAR)

Každý se muže pokusit využít kouzlo své osobnosti a zapůsobit jím na ostatní. Zloděj má však znalosti, které mu v tom mohou výrazně pomoci. Ovládá základy herectví, rétoriky, empatie, diplomacie, etikety a zná také pravou cenu různých věcí. Díky tomu dokáže mnohem snáz přesvědčit ostatní, aby souhlasili s jeho návrhy. Neváhá k tomu použít všemožné formy blafování, podbízení se, klamání i skrytých hrozeb.

Díky této dovednosti se může zloděj pokusit změnit něčí názor, vyjednat lepší cenu a podobně. Pokud v ověřovacím hodu překonáš Vůli protivníka, uspěješ a přesvědčíš ho svými argumenty. V opačném případě se vůči tobě naopak zatvrdí.

O každé věci lze někoho přesvědčovat pouze jednou. Pokud neuspěješ, nemá smysl v tom dále pokračovat.

VYBÍRÁNÍ KAPES (OBR)

Profesní dovednost (3. stupeň zvládnutí)
OvěřeníVybírání kapes (OBR) vs. Postřeh (INT)

S touto dovedností dokáže zloděj někoho nenápadně prošacovat, ale také ho připravit o majetek. Muže jít o klasické vybírání kapes, stejně jako o rychlé odříznutí mešce uprostřed tlačenice.

Vybírání kapes zabere jedno kolo. Abys v něm uspěl, musíš ověřovacím hodem překonat Postřeh protivníka. V takovém případe mu zvládneš bez povšimnutí prošacovat kapsy (případně ukrást váček s penězi u pasu a podobně).

Dovednost lze použít i ke krádeži lépe chráněných předmětů (přívěsek na krku). Takováto akce je však výrazně obtížnejší. Cíl má pak obvykle ke svému Postřehu zvláštní bonus navíc. Jeho hodnotu určuje
PJ dle situace.

ZLODĚJSKÉ SCHOPNOSTI A UMĚNÍ PRO VYŠŠÍ ÚROVNĚ

Následující řádky jsou určeny těm, kteří již dosáhli druhé a vyšší úrovně. Na začátku hry je proto nemusíš vůbec číst.

Při dosažení každé další úrovně získá zloděj následující:

  • Novou zvláštní schopnost nebo zlodějské umění.
  • Dovednostní body odpovídající osminásobku nově dosažené úrovně (8× úroveň).
  • Zvýšení maximálního počtu životů o 1k6 + ODO.
  • Na každé třetí úrovni pak ještě 2 charakterové body, které může použít ke zlepšení základu svých atributů (viz kapitola „Rozvoj postavy“).
TIP: Od šesté úrovně se můžeš dále specializovat. Zvládnutí vhodné kombinace zvláštních schopností ti umožní stát se assassinem, lupičem nebo siccem. Více informací o těchto specializacích zloděje najdeš uvedeno na konci této kapitoly.


VOLITELNÉ SCHOPNOSTI ZLODĚJE

(S) - schopnost, (D) - dovednost

TABULKA VOLITELNÝCH SCHOPNOSTÍ ZLODĚJE
Improvizace (S)Pokud jsi odhalen při zlodějské činnosti, máš 1 kolo navíc
Odezírání ze rtů (S)Dokážeš porozumět i hovoru, který neslyšíš.
Vražedné ostří (S)Bonus +2 k ÚČ a OČ při boji krátkou bodnou zbraní.
Vrhání dýk (S)Dokážeš útočit vrhacími zbraněmi 3× za 2 kola.
Zákeřná kuše (S)Bonus +2 k ÚČ při boji s kuší nebo improvizovaným mechanismem.
Zlodějská hantýrka (S)Získáš přístup k tajným informacím z podsvětí.
Umění kočičího pohybu (D)Naučíš se tři další dovednosti: Lezení, Ohebnost a Pád z výšky.
Umění proměn (D)Naučíš se tři další dovednosti: Imitace, Mimika a Převleky
Umění rváčů (D)Naučíš se tři další dovednosti: Falešný útok, Oko střelce a Omráčení.
Umění skrývání (D)Naučíš se tři další dovednosti: Schování se ve stínu, Splynutí s davem a Tichý pohyb.
Umění šarmu (D)Naučíš se tři další dovednosti: Odhad lidí, Odvedení pozornosti a Získání důvěry.
Umění železného klíče (D)Naučíš se tři další dovednosti: Odstranění pastí, Otevírání zámků a Padělání.

ZLODĚJSKÁ UMĚNÍ

Jakmile zloděj ovládne některé z níže uvedených umění, získá i znalost všech dovedností v něm obsažených. Ty pak umí rovnou na 3. stupeň zvládnutí.


SPECIALIZACE ZLODĚJE

Zloděj se ve svém řemesle neustále zlepšuje. Časem tak získá mnoho nových dovedností a odhalí tajemství svého oboru. Je pak jen na něm, co se bude dít dál, zda bude pokračovat v zaběhnutém způsobu života, nebo si vybere jedno z pokročilých povolání. Těmi jsou assassin, lupič a sicco.

Tyto zvláštní profese jsou dostupné při dosažení aspoň šesté úrovně. Podmínkou jejich získání je předchozí zvládnutí vybrané kombinace zvláštních schopností. Více se o tom dozvíš v kapitole „Rozvoj postavy“.

ASSASSIN

V podsvětí se ukrývá mnoho těch, kteří mají problémy se zákonem. Zloději, násilníci, pašeráci i vrazi. Těchto všech se obyčejní lidé bojí. Pokud je však někdo, kdo budí děs i mezi zločinci, pak je to právě assassin.

Pochybné umění rváčů z něj totiž udělalo zákeřného protivníka. Chtěl se však posunout ještě dál. Začal proto trénovat tichý pohyb a možnosti toho, jak udeřit ze stínu a znovu zmizet. Spolu s dokonalým zvládnutím dýky se nakonec stal tím, kým je – nájemným zabijákem. Assassin je mistrem překvapivých útoků. Miluje skryté zbraně a kuše. Často udeří z dálky a zanechá po sobě jen zmatenou ochranku, stojící nad mrtvolou. Umí to s noži a rád používá jedy. Pokud se někde objeví, smrt určitě není daleko.

Chceš-li být assassinem, musíš zvládnout:

  • Umění rváčů
  • Umění skrývání
  • schopnost Vrhání dýk

LUPIČ

Lupiči jsou zloději, kteří své prapůvodní řemeslo pozvedli na vyšší úroveň. Od laciného vybírání kapes přešli k rabování pokladnic a trezorů.

Své umění založili na kočičím pohybu, díky kterému dokáží nepozorovaně proniknout na jakékoliv místo. Žádná past je nedokáže odradit a žádný zámek zastavit. Pokud je někdo načapá, umí si poradit. Dokáží zachovat chladnou hlavu a vždy mají záložní plán. Nebojí se výzev a své řemeslo se snaží dělat čistě. Nenechávají tak žádné stopy a obvykle zmizí dřív, než si vůbec někdo všimne, že něco zmizelo. S padělanými doklady a spoustou peněz si pak užívají život v přepychu. Jejich služby bývají drahé, ale neexistuje prakticky nic, co by nedokázali získat.

Chceš-li být lupičem, musíš zvládnout:

  • Umění železného klíče
  • Umění kočičího pohybu
  • schopnost Improvizace

SICCO

Někdo má odvahu zabíjet, někdo proniknout do srdce banky. Existuje však ještě třetí skupina zlodějů. Ta, která pochopila, že skutečná moc a bohatství jsou ukryty jinde. Středem jejich světa se tak staly informace a práce s nimi.

Aby se dostali k jejich zdroji, neváhají siccové měnit svůj vzhled, hlas i podobu. S přirozeným šarmem pak dokáží rozmluvit i mlčenlivé strážné. S použitím zlodějské hantýrky pak najdou vhodného kupce, který za ně bohatě zaplatí. Siccové patří mezi „šedé eminence“. S tím, co vědí, mohou vydírat ostatní nebo pomoci tomu, kdo zaplatí víc. Mnoho lidí jim navíc něco dluží a oni toho dokáží náležitě využít. Není proto divu, že jsou to zpravidla oni, kdo časem přebírá vládu nad celým podsvětím.

Chceš-li být siccem, musíš zvládnout:

  • Umění proměn
  • Umění šarmu
  • schopnost Zlodějská hantýrka

Attributes

Dominantní Atributy
Obratnost, Charisma
Dovednostní Body
8
Kapitola
Herní postava
Kniha
Pravidla pro začátečníky - Příručka hráče
Peníze
17 zl
Popis
Poradí si s pastmi, hazardem i převleky. Umí být nenápadný a útočit ze zálohy.
Strana
123
Verze
1.1